Objectif : en ~1 minute, raconter l'expérience — départ Grok Composer 2.5 vs Opus ultracode (pas 3 IA d'emblée), Sonnet ajouté après blocage Opus, incidents, showcase des 3 Tetris, outro Roxabi + lien tetris.roxabi.dev.
Layouts : 2 panneaux (Grok | MD | Opus) puis 4 fenêtres, puis focus 3 Tetris — Grok · Opus · Sonnet
| Source | Événement | Panneau |
|---|---|---|
~3:10 | Grok terminé | Grok ~2 min |
3:40 | Opus n'avance pas → nouveau terminal Sonnet | Sonnet démarre |
5:35 | Reset Opus — on recommence à 0 | Opus |
9:35 | Stop Sonnet (bug) — reprise propre | Sonnet |
11:50 | Sonnet terminé | Sonnet ~2:10 (run propre) |
44:20 | Workflow terminé — phase finalisation | Opus |
50:30 | Opus terminé | Opus ~50 min |
59:00 | Showcase résultats Grok · Opus · Sonnet | tous |
| # | Rendu final | Source (vidéo brute) | Vitesse | Contenu & overlays |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0:00–0:12 Carte titre animée |
Généré (roxabi-production) | — |
overlay
« Tetris HTML — même brief, 3 IA » Sous-titre : 1 fichier autonome, pas de CDN, pas de build Logos / couleurs : Grok · Opus · Sonnet |
| 2 | 0:12–0:25 Le brief |
0:00–0:30 |
1× |
Split 2 panneaux (Grok | Opus) — DEMANDE.md visible Zoom sur le prompt identique en bas : « Réalise le tetris conforme… » Texte overlay : « Même consigne pour tous » |
| 3 | 0:25–0:50 La course |
0:30–3:10 |
×25–×40 |
Grok timer · code qui défile Opus timer · bloqué « Architecting… » Accélération ×30 visible en coin |
| 4 | 0:50–0:58 Grok ✓ |
3:00–3:15 |
1× freeze |
« Les tests passent. Tetris prêt. » Animation succès → grisage · timer 2:00 |
| 5 | 0:58–1:04 Opus bloqué → Sonnet |
3:35–3:45 (3:40) |
1× |
Overlay : « Opus n'avance pas » 3ᵉ panneau : terminal Sonnet ( tetris-claude2) s'ouvreTimers : Opus ~3:40 · Sonnet démarre |
| 6 | 1:04–1:08 Reset Opus |
5:30–5:40 (5:35) |
1× |
Animation reset sur panneau Opus Texte : « Reset — on recommence à zéro » Timer Opus remis à 0:00 |
| 7 | 1:08–1:13 Stop Sonnet |
9:30–9:40 (9:35) |
1× |
Animation arrêt panneau Sonnet Texte : « Bug — stop pour reprendre proprement » |
| 8 | 1:13–1:19 Sonnet ✓ |
11:45–11:55 (11:50) |
1× freeze |
Livrable prêt · Animation succès → grisage Timer figé : ~2:10 (run propre) |
| 9 | 1:19–1:24 Ellipsis Opus |
11:50–44:20 (32 min) |
×60 + cut |
Carte : « Pendant ce temps, Opus tourne encore… » Flash 2 s de workflow / subagents accélérés |
| 10 | 1:24–1:29 Finalisation Opus |
44:15–44:25 (44:20) |
1× |
« Workflow terminé » — phase finalisation Checklist / tests Playwright qui apparaissent |
| 11 | 1:29–1:36 Opus ✓ |
50:25–50:35 (50:30) |
1× freeze |
Checklist verte · timer 50:30 Overlay : over-engineering · tests · 1 335 lignes |
| 12 | 1:36–1:48 Showcase |
58:55–59:05 (59:00) |
1× |
3 jeux navigateur : Grok · Opus · Sonnet (gauche → droite) Scores visibles sous chaque panneau |
| 13 | 1:48–2:00 Synthèse |
Généré (roxabi-production) | — |
Récap : Grok 2 min · Sonnet 2:10 · Opus 50 min Leçon : matcher modèle/effort à la tâche tetris.roxabi.dev |
Grisage fort, check vert, temps affiché. Sobere, lisible.
« TERMINÉ » en plein écran. Plus dynamique, style « reveal ».
Pas de texte superflu — juste le timer en gros. Épuré.
Icône stop + texte court. Clair et direct.
Mot « STALL » en rouge. Impact fort, style technique.
« Claude bloqué — relance » en bas. Plus pédagogique.
02:14 discret, une par panneau.
Barre colorée sous chaque panneau qui se remplit. Visuel, bon pour la « course ».
Un seul timer principal en overlay — focus sur le contraste Grok vs Opus.
« 35 min plus tard… » fade in/out. Classique, efficace.
Timer qui défile de 12:00 à 47:00 en 2 secondes. Montre l'échelle du temps.
Jump cut vers la checklist Opus. Plus rythmé, moins explicatif.
Fond sombre, typo system, accent bleu. Cohérent avec tetris.roxabi.dev.
Pixel art, blocs qui tombent, nostalgia gaming. Plus fun, moins corporate.
Pas de carte titre — on attaque direct sur les panneaux. Plus percutant.
success-a · fail-b · timer-a · ellipsis-b · intro-b
Choix verrouillés — montage généré avec ces paramètres.