Plan vidéo · Tetris Comparaison

Source : recording-2026-06-20.mp4 · 59 min · 2560×1440 · 60 fps → livré ~59 s (juin 2026)

Objectif : en ~1 minute, raconter l'expérience — départ Grok Composer 2.5 vs Opus ultracode (pas 3 IA d'emblée), Sonnet ajouté après blocage Opus, incidents, showcase des 3 Tetris, outro Roxabi + lien tetris.roxabi.dev.

Layouts : 2 panneaux (Grok | MD | Opus) puis 4 fenêtres, puis focus 3 Tetris — Grok · Opus · Sonnet

Repères validés (vidéo source)

SourceÉvénementPanneau
~3:10Grok terminéGrok ~2 min
3:40Opus n'avance pas → nouveau terminal SonnetSonnet démarre
5:35Reset Opus — on recommence à 0Opus
9:35Stop Sonnet (bug) — reprise propreSonnet
11:50Sonnet terminéSonnet ~2:10 (run propre)
44:20Workflow terminé — phase finalisationOpus
50:30Opus terminéOpus ~50 min
59:00Showcase résultats Grok · Opus · Sonnettous

Timeline cible (~2:00)

Intro 12s Course 25s Grok ✓ 8s Incidents 22s Sonnet ✓ 6s Opus 33min 15s Showcase+fin 22s

Script détaillé — source → rendu

# Rendu final Source (vidéo brute) Vitesse Contenu & overlays
1 0:00–0:12
Carte titre animée
Généré (roxabi-production) overlay « Tetris HTML — même brief, 3 IA »
Sous-titre : 1 fichier autonome, pas de CDN, pas de build
Logos / couleurs : Grok · Opus · Sonnet
2 0:12–0:25
Le brief
0:00–0:30 Split 2 panneaux (Grok | Opus) — DEMANDE.md visible
Zoom sur le prompt identique en bas : « Réalise le tetris conforme… »
Texte overlay : « Même consigne pour tous »
3 0:25–0:50
La course
0:30–3:10 ×25–×40 Grok timer · code qui défile
Opus timer · bloqué « Architecting… »
Accélération ×30 visible en coin
4 0:50–0:58
Grok ✓
3:00–3:15 freeze « Les tests passent. Tetris prêt. »
Animation succès → grisage · timer 2:00
5 0:58–1:04
Opus bloqué → Sonnet
3:35–3:45 (3:40) Overlay : « Opus n'avance pas »
3ᵉ panneau : terminal Sonnet (tetris-claude2) s'ouvre
Timers : Opus ~3:40 · Sonnet démarre
6 1:04–1:08
Reset Opus
5:30–5:40 (5:35) Animation reset sur panneau Opus
Texte : « Reset — on recommence à zéro »
Timer Opus remis à 0:00
7 1:08–1:13
Stop Sonnet
9:30–9:40 (9:35) Animation arrêt panneau Sonnet
Texte : « Bug — stop pour reprendre proprement »
8 1:13–1:19
Sonnet ✓
11:45–11:55 (11:50) freeze Livrable prêt · Animation succès → grisage
Timer figé : ~2:10 (run propre)
9 1:19–1:24
Ellipsis Opus
11:50–44:20 (32 min) ×60 + cut Carte : « Pendant ce temps, Opus tourne encore… »
Flash 2 s de workflow / subagents accélérés
10 1:24–1:29
Finalisation Opus
44:15–44:25 (44:20) « Workflow terminé » — phase finalisation
Checklist / tests Playwright qui apparaissent
11 1:29–1:36
Opus ✓
50:25–50:35 (50:30) freeze Checklist verte · timer 50:30
Overlay : over-engineering · tests · 1 335 lignes
12 1:36–1:48
Showcase
58:55–59:05 (59:00) 3 jeux navigateur : Grok · Opus · Sonnet (gauche → droite)
Scores visibles sous chaque panneau
13 1:48–2:00
Synthèse
Généré (roxabi-production) Récap : Grok 2 min · Sonnet 2:10 · Opus 50 min
Leçon : matcher modèle/effort à la tâche
tetris.roxabi.dev
✓ Montage généré — 20 juin 2026. Vidéos : HQ yuv444p · compat yuv420p (~59 s, audio léger, badges GSAP, overlays succès retardés).

Choix d'animations — validés

Succès A · Échec B · Minuteur A · Carte 35min B · Intro & outro B

Animation « succès » (Grok / Sonnet terminé)

2:00Grok
12:45Opus
Sonnet

A — Overlay sombre + ✓

Grisage fort, check vert, temps affiché. Sobere, lisible.

2:00Grok
12:45Opus
Sonnet

B — Flash vert pulsé

« TERMINÉ » en plein écran. Plus dynamique, style « reveal ».

2:00Grok
12:45Opus
Sonnet

C — Grisage minimal

Pas de texte superflu — juste le timer en gros. Épuré.

Animation « échec / stall » (Opus stoppé, Sonnet bug)

Grok
12:45Opus
Sonnet

A — Overlay rouge « Arrêté »

Icône stop + texte court. Clair et direct.

Grok
12:45Opus
Sonnet

B — STALL plein écran

Mot « STALL » en rouge. Impact fort, style technique.

Grok
12:45Opus
Sonnet

C — Bandeau explicatif

« Claude bloqué — relance » en bas. Plus pédagogique.

Style du minuteur

A — Coin supérieur, mono

02:14 discret, une par panneau.

B — Barre de progression

Barre colorée sous chaque panneau qui se remplit. Visuel, bon pour la « course ».

C — Compteur central géant

Un seul timer principal en overlay — focus sur le contraste Grok vs Opus.

Carte « 35 min plus tard… »

A — Texte simple fond noir

« 35 min plus tard… » fade in/out. Classique, efficace.

B — Compteur accéléré

Timer qui défile de 12:00 à 47:00 en 2 secondes. Montre l'échelle du temps.

C — Pas de carte — cut direct

Jump cut vers la checklist Opus. Plus rythmé, moins explicatif.

Intro & outro (roxabi-production)

A — Minimal Roxabi

Fond sombre, typo system, accent bleu. Cohérent avec tetris.roxabi.dev.

B — Rétro Tetris

Pixel art, blocs qui tombent, nostalgia gaming. Plus fun, moins corporate.

C — Split-screen immédiat

Pas de carte titre — on attaque direct sur les panneaux. Plus percutant.

Ta sélection actuelle :

success-a · fail-b · timer-a · ellipsis-b · intro-b

Choix verrouillés — montage généré avec ces paramètres.